《3DSMAXS9完全自学手册+特效实例(附光盘)》当当编辑推荐:
本书是一本专业的应用教材,全书内容分为完全手册和特效实例两个部分。基础知识部分全书共分13章,包含了初识3ds Max、自定义界面、对象及文件的基本操作、图形及其编辑、几何体及修改器、复合对象、高级建模、材质与贴图、灯光与摄影机、渲染、环境与镜头特效、粒子系统与空间扭曲和基础动画等内容,具有很强的参考价值;便于读者在遇到问题时进行快速查找。特效实例部分共包含24个实例,分为6个模块,分别为家居用品、洁具设计、灯具设计、文具设计、工业设计和室内外设计模块,使读者可以通过练习,进一步巩固学到的知识。 本书内容全面、结构清晰、语言流畅、实例丰富,适合于3ds Max爱好者阅读,还可以作为各种电脑培训学校及大中专院校相关专业的教材,也是从事装饰和动画设计制作人员的参考用书。 随书附赠的配套光盘内含书中所有实例的全部贴图素材和场景文件,是读者在学习过程中不可或缺的好帮手。
《3DSMAXS9完全自学手册+特效实例(附光盘)》亚马逊编辑推荐:
本书以“基础知识”+“特效实例”的体例编写,这种编写方式提供了两种学习方法。方法一:初级读者可以先挑选教程部分循序渐进地学习.以全面掌握软件的基础操作和基础知识.再学习特效实例来巩固所学。方法二:对于更高水平的读者,可以按照实例步骤进行思考和实践,遇到困难后再查找基础知识,迅速完成创意和操作上的超越。对3ds Max 9软件的基础知识、使用技巧,以及实例制作进行了全面剖析,内容包括多边形建模、曲面建模、材质与贴图、灯光、渲染、环境与镜头特效、粒子系统与空间扭曲以及动画等所有常用技术内容。作者根据多年三维设计的实战经验,精心设计了24个精彩案例,并以建筑效果图设计为重点,详细介绍了相关的设计流程、规范和技巧,为工作实践起到很好的指导作用。
《3DSMAXS9完全自学手册+特效实例(附光盘)》内容简介 :
本书以“基础知识”+“特效实例”的体例编写,这种编写方式提供了两种学习方法。方法一:初级读者可以先挑选教程部分循序渐进地学习,以全面掌握软件的基础操作和基础知识,再学习特效实例来巩固所学。方法二:对于更高水平的读者,可以按照实例步骤进行思考和实践,遇到困难后再查找基础知识,迅速完成创意和操作上的超越。
对3ds Max 9软件的基础知识、使用技巧,以及实例制作进行了全面剖析,内容包括多边形建模、曲面建模、材质与贴图、灯光、渲染、环境与镜头特效、粒子系统与空间扭曲以及动画等所有常用技术内容。
作者根据多年三维设计的实战经验,精心设计了24个精彩案例,并以建筑效果图设计为重点,详细介绍了相关的设计流程、规范和技巧,为工作实践起到很好的指导作用。
亚马逊目录 :
Chapter 01 初识3ds Max
1.1 3ds MaX发展历程
1.2 3ds Max9的新特性
1.3 3ds Max9工作界面
1.3.1 菜单栏
1.3.2 主工具栏
1.3.3 命令面板
1.3.4 状态栏
1.3.5 四元菜单
1.3.6 视图控制区
1.3.7 动画控制区
Chapter 02 自定义界面
2.1 自定义右键快捷菜单
2.2 显示UI与锁定
2.3 自定义UI和默认切换器
2.4 “自定义用户界面”对话框
2.4.1 “键盘”面板
2.4.2 “工具栏”面板
2.4.3 “四元菜单”面板
2.4.4 “菜单”面板
2.4.5 “颜色”面板
2.4.6 高级四元菜单选项
2.5 保存和加载自定义用户界面
2.5.1 加载自定义UI方案
2.5.2 还原为启动布局
2.6 视口配置
2.6.1 “渲染方法”面板
2.6.2 “布局”面板
2.6.3 “安全框”面板
2.6.4 “自适应降级切换”面板
2.6.5 “区域”面板
2.6.6 “统计数据”面板
2.7 配置路径
Chapter 03 对象及文件的基本操作
3.1 对象的基本操作
3.1.1 直接选择
3.1.2 区域与窗口,交叉选择
3.1.3 通过颜色和名称选择
3.1.4 选择过滤器
3.1.5 选择集
3.1.6 编辑命令
3.1.7 组
3.1.8 对象的冻结与隐藏
3.1.9 孤立当前选择
3.2 文件合并及其他操作
3.2.1 文件的合并
3.2.2 文件的导入、导出
3.3 对象变换
3.3.1 三轴架和世界坐标轴
3.3.2 变换Gizmo轴约束
3.3.3 轴约束
3.3.4 变换输入
3.3.5 变换工具
Chapter 04 图形及其编辑
Chapterh 05 几何体及修改器
Chapter 06 复合对象
Chapter 07 高级建模
Chapter 08 材质与贴图
Chapter 09 灯光与摄影机
Chapter 10 渲染
Chapter 11 环境与镜头特效
Chapter 12 粒子系统与空间扭曲
Chapter 13 纂磁动潼
……
当当书摘插图 :
Chapter 01 初识3ds Max
1.1 3ds Max发展历程
3ds Max目前是全球拥有用户最多的三维设计软件,其应用范围通盖了建筑装潢设计、影视片头包装、电影电视特技、三维动画以及游戏开发等领域。
3ds Max在三维设计领域拥有悠久的历史,最早出现的是运行在DOS环境下的3D Studio。在1996推出了全新的面向Windows操作系统的3D Studio Max 1.0,这个全新的版本继承了3D Studio的很多功能并加入了修改器堆栈,进行了本质的提升。
……
亚马逊书摘插图 :
